แปลไทยเกมเก่า
Nintendo DS เวอร์ชัน 1.1

Dragon Quest V (JP)

Tenkuu no Hanayome

แปลไทยจากต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นตั้งแต่ต้น ไม่ได้ยกคำแปลจากฉบับอังกฤษมาใช้

✓ เสร็จสมบูรณ์ 100%
แพตช์เกมนี้
ปกเกม Dragon Quest V ฉบับญี่ปุ่น — พระเอกผ้าโพกหัวสีม่วงยืนกลางภาพ ล้อมรอบด้วยลูกชาย ลูกสาว และหญิงสาวสามคนที่เป็นตัวเลือกคู่ครอง บนพื้นหลังภูเขาสีน้ำเงินเข้ม
Screenshots

ภาพในเกม

หน้าสถานะตัวละคร แสดงพลัง ว่องไว ทนทาน ปัญญา โชค โจมตี ป้องกัน เป็นภาษาไทย พร้อมแถวมอนสเตอร์ที่อยู่ในทีม เมนูคอกมอนสเตอร์ในถ้ำ มีตัวเลือกภาษาไทย มาฝาก มารับ ดูมอนสเตอร์ ลามอนสเตอร์ เปลี่ยนชื่อ ยกเลิก พร้อมบทพูดของผู้ดูแลคอก ฉากเดินในเมืองพร้อมเกวียนและเพื่อนร่วมทาง กล่องบทสนทนาภาษาไทยเล่าข่าวลือเรื่องประเทศหนึ่ง โดยชื่อประเทศคงเป็นภาษาญี่ปุ่นตามต้นฉบับ ฉากต่อสู้กลางคืนบนทุ่งหญ้า ตัวละครร่ายเวทลมหมุน พร้อมข้อความภาษาไทยบอกว่าใครร่ายเวทอะไร
JP vs EN

ต่างจากฉบับอังกฤษยังไง

เกมเดียวกัน แต่เป็นคนละแผ่น คนละแพตช์ และคำแปลคนละชุด

⚠️ ใช้แทนกันไม่ได้ — ฉบับนี้ต้องใช้ไฟล์เกมภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น ใช้กับไฟล์ฉบับอังกฤษไม่ได้ ข้อดีที่ผมทดสอบแล้ว กรณีทดสอบเล่นเกมกับ Emulator สามารถคัดลอกไฟล์เซฟเกมฉบับอังกฤษมาใช้กับเกมฉบับญี่ปุ่นได้

ทำไมคำแปลถึงไม่เหมือนกัน

ฉบับอังกฤษของเกมนี้แปลแบบ loose localisation — เปลี่ยนชื่อตัวละคร แต่งมุกขึ้นใหม่ และใส่บุคลิกที่ต้นฉบับไม่มีเข้าไปเอง ฉบับ JP นี้จึงแปลใหม่จากภาษาญี่ปุ่นตั้งแต่ต้น เวลาสองฉบับขัดกันจะยึดต้นฉบับญี่ปุ่นเสมอ

จุดที่ต่างฉบับอังกฤษต้นฉบับญี่ปุ่น (ฉบับนี้ยึดตาม)
Sancho พูดสำเนียงสเปน โรย señor · amigo คนรับใช้ที่พูดสุภาพถ่อมตนธรรมดา ไม่มีสำเนียงพิเศษ
Pusan มีคำติดปากแปลกๆ ที่แต่งขึ้น ผู้เฒ่าผู้รู้ที่หัวเราะ “วะฮะฮะ”
สำนวนและมุก สำนวนฮิปปี้ · มุกเล่นคำ · คำอิตาลี/ฝรั่งเศสโรยทั่วเกม ไม่มีเลย — เป็นของที่ฉบับอังกฤษเติมเข้ามาเอง
ชื่อเฉพาะ เปลี่ยนชื่อตัวละคร องค์กร และสถานที่หลายแห่ง คงชื่อตามต้นฉบับ パパス · ビアンカ
What's translated

แปลอะไรไปแล้ว

ความคืบหน้าแยกส่วน

บทสนทนาเนื้อเรื่อง
100%
บทสนทนาปาร์ตี้
100%
ข้อความระบบ
100%
เมนูและระบบ
100%
40 ช่องที่เหลือ (0.2%) เป็นป้ายผังบทของทีมเขียนบทต้นฉบับ เช่น Dougu-ya Chart = “ผังร้านขายไอเทม” ไม่ใช่บทที่ผู้เล่นมีทางเห็น จึงตั้งใจเว้นว่างไว้

อ่านทวนด้วยคนครบทั้งคลัง

ทุกข้อความถูกอ่านเทียบกับต้นฉบับญี่ปุ่นทีละบรรทัด รวม 23,434 คู่

บทเนื้อเรื่อง
9,075 คู่
บทคุยกับเพื่อนร่วมทาง
12,049 คู่
ข้อความระบบ
2,270 คู่
ผ่านด่านตรวจอัตโนมัติ 14 ตัวครบทั้ง 141 ไฟล์ — โค้ดควบคุมครบตรงต้นฉบับ · ทุกบรรทัดไม่เกินกรอบข้อความและไม่เกินเพดานบัฟเฟอร์ที่เกมจอง · ไม่มีคำไทยถูกตัดครึ่งตรงรอยขึ้นบรรทัด · ตัวอักษรทุกตัวมีภาพจริงในฟอนต์
Releases

ประวัติเวอร์ชัน

เวอร์ชันวันที่สิ่งที่เปลี่ยนไฟล์ผลลัพธ์
1.1 ล่าสุด 24 ส.ค. 2569 🎁 แปลชื่อ "ของขึ้นชื่อ" (名産品) ครบทั้ง 39 ชื่อ — เป็นตารางชื่อไอเทมตารางแรกที่โปรเจกต์นี้แปล เพราะของขึ้นชื่อเป็นของสะสม ที่ต้องอ่านชื่อเพื่อเลือกจัดแสดง (さばくのバラ → กุหลาบทะเลทราย · ボトルシップ → เรือในขวด · 世界樹の苗木 → ต้นกล้าต้นไม้โลก)
🔗 บทสนทนา 443 จุดที่เอ่ยชื่อของพวกนี้แก้ตามไปพร้อมกัน — ไม่งั้นเกมจะเรียกของชิ้นเดียวกันคนละชื่อระหว่างในกระเป๋ากับในบทสนทนา
🚫 ชื่อเมือง/ร้าน และอาวุธ เกราะ ยา เวทมนตร์ มอนสเตอร์ ยังเป็นภาษาญี่ปุ่นตามเดิม
🎰 ป้ายในคาสิโนที่ทับตัวเลขและเบียดกัน — ช่องนับเหรียญเป็น เหรียญ · ปุ่มใต้ไพ่โปกเกอร์ แลกคืน → แลก · เก็บไว้ → เก็บ
📊 หน้าจอสถานะของขึ้นชื่อ ป้ายฝั่งซ้ายที่ทับเครื่องหมาย : เปลี่ยนคำใหม่ทั้งหน้าจอ — เลเวลของขึ้นชื่อ → ระดับ · ตลก → ความแปลกตา · น่ากลัว → ความน่าทึ่ง · บันทึก → โน้ต
🔤 แก้ระยะห่างของตัวอักษร นู้ ที่ทำให้ตัวถัดไปวาดทับ
ต้องแพตช์ใหม่เพื่อรับคำแปลชุดนี้ เซฟจาก v1.0 ใช้ต่อได้
DQVJP-Thai-แปลไทยเกมเก่า.nds
643de266…5451
1.0 16 ส.ค. 2569
ปรับปรุง 23 ส.ค. 2569
ปล่อยครั้งแรก — แปลใหม่จากต้นฉบับญี่ปุ่น 25,671 ช่องข้อความ · เมนู 443 รายการ · อ่านทวนเทียบต้นฉบับครบทั้งคลัง
ปรับปรุง 23 ส.ค. — ชื่อไพ่ในคาสิโนและเมนูสนามแข่งสไลม์เป็นไทยแล้ว · ย่อคำที่ถูกตัดแหว่งในช่องแคบ · ต้องแพตช์ใหม่เพื่อรับคำแปลชุดนี้ เซฟเดิมใช้ต่อได้
DQVJP-Thai-แปลไทยเกมเก่า.nds
094dc170…56a6

เวอร์ชันเก่าจะยังดาวน์โหลดได้เสมอ เผื่อคนที่มีไฟล์เซฟค้างอยู่กับเวอร์ชันนั้น

พร้อมเล่นแล้วหรือยัง

แพตช์ในเบราว์เซอร์ ใช้เวลาไม่กี่นาที ไม่ต้องลงโปรแกรม · เจอข้อผิดพลาดตรงไหนบอกได้ที่เพจ · ความคืบหน้าดูที่บันทึกอัปเดต

แพตช์ Dragon Quest V (JP)

มีคนแพตช์เกมนี้สำเร็จแล้ว - ครั้ง


ฟอนต์ไทยในเกม: เพจ แปลไปเล่นไป · แปลและทำแพตช์: เพจ แปลไทยเกมเก่า · ดูบันทึกอัปเดตทั้งหมด